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裏鬼魂 第二話 「参謀」 感想
第二話 「参謀」
通常任務
作者:のす
場所:峠
任務種類:暗殺(旗)
PLAYキャラ:鬼陰専用
刻限:無
隠密:無「参謀」地形的にはeasyだけど
忍術皆伝難しそうですな・・・
2PLAYでクリア。クリアの記念にパチリ
1PLAYめ
警備員(ピザファットマン)が階段を昇る後を崖から追走しながら、建物屋根から降りて黒屋を1人忍殺。
階段下りていく警備員を追走すると、弓浪人2人と黒屋が待ち受けてて、あえなくヤラレマシタ
2PLAYめ
出た、門前払い!
3PLAYめ
警備員「いつ殺るか!?」
「いまでしょ!」 (この絵は?クマでしょ)
どこかで聞いたフレーズと共に即忍殺
ボス戦までの地形は、至ってEasy
警備員と黒屋を倒した後、狭い階段を下りて神命丹をGET
黒屋+浪人弓×2が関所のように待ち受けているので、
急がば回れで、床罠地帯を周って神社で痺れ団子をGET
鉤縄キャンセルエクストリームで周り込み、
黒屋を痺れ団子でおびき出し忍殺
その後弓浪人忍殺。一人に発見され斬殺。
通路の浪人、黒屋は忍殺。
橋を渡ったところのOL(OL好きっすねぇw)は痺れ団子で
item「変化の術」付近の黒屋に発見され、斬殺
爆村新月は発覚後、OLをにした位置まで誘い込むと
落とし罠奈落にはまって、オートマティック(自動的)に死んじゃいました。
2回中2回♪
3PLAYめで 「下忍」の称号を獲得♪それにしても台詞まわしが上手いなぁ・・・
死んだふりとか・・・
新ちゃんはフイタww
最近なんか、仕事より天誅している時の方が真剣だと
家族に言われる管理忍です
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感想ありがとうございます。
まぁ追撃なんてメンドクサイですもんねー……。誰でもすぐに忍殺してしまいますよねー……。
この任務形式が標準装備されてたらそんなことはなかったんでしょうね。
(旗)や対決、連戦任務が最初から作れれば文句はなかったのに。
OLが好きなんじゃなくて、ストーリーに絡むから配置してるだけですね。
時代とのギャップもあって面白いですし。
ボス戦までの難易度が低いのは追戦だからです。本当ならもっと難しくしたかったんですが……ね。
高価な忍具を手に入れようとすると地獄を味わえます。
今は第五話の地形や配置を終え、演出の作成に取り掛かってます。
第四・五話はコメディ色が強くなってます。そして第六話からどんどん重くなっていきます。
まぁ追撃なんてメンドクサイですもんねー……。誰でもすぐに忍殺してしまいますよねー……。
この任務形式が標準装備されてたらそんなことはなかったんでしょうね。
(旗)や対決、連戦任務が最初から作れれば文句はなかったのに。
OLが好きなんじゃなくて、ストーリーに絡むから配置してるだけですね。
時代とのギャップもあって面白いですし。
ボス戦までの難易度が低いのは追戦だからです。本当ならもっと難しくしたかったんですが……ね。
高価な忍具を手に入れようとすると地獄を味わえます。
今は第五話の地形や配置を終え、演出の作成に取り掛かってます。
第四・五話はコメディ色が強くなってます。そして第六話からどんどん重くなっていきます。

こちらこそども。
鉤縄キャンセルを用いて回り込む地形とか
巧みでした♪
高価な忍具がありそうな場所はいけませんでしたけど(*^_^*)
それにしても追走すると難易度あがりますな・・・
鉤縄キャンセルを用いて回り込む地形とか
巧みでした♪
高価な忍具がありそうな場所はいけませんでしたけど(*^_^*)
それにしても追走すると難易度あがりますな・・・
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ファンサイトキットを頂いて画像・イラストを使用しております。会社ACQUIRE様のご意向から、(c)2005 Spike/ACQUIRE 本サイト内の画像・イラスト等の転載は禁止となっております。
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