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[製作者コメント]
自作任務初投稿です。樹海の雰囲気にこだわって作り、からくりの存在意義を見出してみた任務。隠密設定があればもっとプレイヤーの行動を縛れたのになあ(´・ω・`)天誅のBGMで、あのころの天誅の雰囲気をプラス。任務種類:収集 対象:きのこ5個 マップ:山岳


[管理忍コメント]
ジオラマ作ったら凄そう!map綺麗でホントいい感じです。
行動設定も往復タイプや周回するタイプと設定がこまやかでナイスです。

製作者コメントにもありましたが、確かに、天誅シリーズのように隠密設定あれば、カラクリの存在意義も更に増大しますよネ♪
拙者的には忍術・体術で「越えられない壁」が匠にあれば、迷路つくれるのになぁ~っておもったりなんかしてました。


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無題 by やーし
動画紹介ありがとうございます!前に紹介した自作任務もニコニコにあるのでまだ見てなかったら是非!
確かに越えられない壁があるとプレイヤーの行動をもっと縛れますよね。
あと天誅の様に室内のマップも作れたらもっと楽しそうなのに。。。
これとあとジャグラーがあれば配布できるのに(・ω・)ジャグラー高すぎ(・A・)
これからもちょこちょこうpしていくので暇でしたらご覧ください。
やーし 2008/03/23(Sun)11:05:07 編集
観ました by おんじ(当管理人miburo)
ニコ動みて気づきました。天誅忍凱旋の峠のBGMがバックミュージックだったんだネ・・w
任務mapうp楽しみにしてまっせ。
おんじ(当管理人miburo) 2008/03/24(Mon)21:51:27 編集
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