PS2忍道匠の作品紹介とプチ攻略などetc・・・
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忍道匠のMissionEditor匠から忍道焔に任務を送信してみました。
送信してみると、説明書にも記述があるように忍道戒・匠では作動するオブジェクトが忍道焔では作動しないということがありました。また、任務をクリアする上で注意が必要なポイントが多々ありましたので拙者が気づいた相違点等を簡易に記してみます。
倒し板(戒LogoMarkの板)が倒れない。
[倒し板は、倒し板にあらず。つまり壁になってしまうので、倒し板を作動させてクリアするタイプの任務は作成できません]
木箱が3個から2個に減少する。
[木箱は忍道戒・匠では1ユニットにつき3個なのですが忍道焔に送信すると2個に減少します。つまり木箱を9個使用して越えなければならない段差の場合、忍道戒・匠では3ユニットでよかったのが焔に送信すると5ユニット配置しておかないとクリアできなくなる計算になります。]
木箱等のユニット、金庫や書箱等の任務目的対象物をやぐらの上に踏み台として置いても上にあがれません。
[チナミに屋敷内に木箱や金庫等を置いても、その上には上がれません。同様のことはユニットである堀でもいえるので製作時は注意が必要です。堀の場合注意しなければならないのは、半分堀で半分地面というマスが製作できますが、その場合半分地面の方に木箱を置いても上に上がれません。]
忍具は4種類しか持てない。それも忍道戒・匠の忍具ホルダーの左に設置したものしか忍道焔で反映されない。
[今まで空蝉などは装備一覧に置けば効果を得ることができましたが、焔では忍具ホルダー常駐が必須要件になります]
血祀した敵や斬殺した敵がアイテムを持っていない。[自分が任務開始時に持っていたアイテムを再度拾うことはできます。また敵の武器・蛮族の斧なども拾って投げれます。playキャラが投げた、落としたアイテムを敵が拾った場合敵を倒すとそのアイテムを再取得できます。]
ふすまや障子が壊れないし、外れません。
[ジャンプして飛びながらぶつかっても壊れません。]
忍道焔では物を担いでいる時のジャンプ力がUPする。[忍道戒・匠では金庫等を担いでジャンプして越えられない段差が忍道焔に送信すると越えられてしまうことが多々ありました。ジャンプ力がパワーアップしたのか段差が若干縮小されたのかどちらかだとおもいますが、拙者はジャンプ力upとしときます。]
奈落にユニットや地面を製作した場合、忍道戒・匠では堀や屋敷内部等のユニット上では生存可能ですが地面にでると死んでしまいゲームオーバーになるのは承知のとおりです。しかし、忍道焔に送信すると地面の上でも生存する事が出来るので奈落の概念自体が消滅します。
[つまり、すんごい高低差のある任務ができる。しかし、奈落の中のオアシスという雰囲気のゲームは焔では楽しめない。]
チナミに奈落にユニットや地面を製作方法です。落し穴の罠を作る→落し穴を回転し下に落とす→□ボタンで落し穴床を削除→奈落に底が見えたらそこに、ユニットを配置するか地面のままにするです。
とりあえず、現時点ではこんくらいですが気づきましたので・・・
トホホ・・・
まちがっていたり、他に発見したことがなにかありましたらご意見下さい
。おまちしておりやす。
送信してみると、説明書にも記述があるように忍道戒・匠では作動するオブジェクトが忍道焔では作動しないということがありました。また、任務をクリアする上で注意が必要なポイントが多々ありましたので拙者が気づいた相違点等を簡易に記してみます。
倒し板(戒LogoMarkの板)が倒れない。
[倒し板は、倒し板にあらず。つまり壁になってしまうので、倒し板を作動させてクリアするタイプの任務は作成できません]
木箱が3個から2個に減少する。
[木箱は忍道戒・匠では1ユニットにつき3個なのですが忍道焔に送信すると2個に減少します。つまり木箱を9個使用して越えなければならない段差の場合、忍道戒・匠では3ユニットでよかったのが焔に送信すると5ユニット配置しておかないとクリアできなくなる計算になります。]
木箱等のユニット、金庫や書箱等の任務目的対象物をやぐらの上に踏み台として置いても上にあがれません。
[チナミに屋敷内に木箱や金庫等を置いても、その上には上がれません。同様のことはユニットである堀でもいえるので製作時は注意が必要です。堀の場合注意しなければならないのは、半分堀で半分地面というマスが製作できますが、その場合半分地面の方に木箱を置いても上に上がれません。]
忍具は4種類しか持てない。それも忍道戒・匠の忍具ホルダーの左に設置したものしか忍道焔で反映されない。
[今まで空蝉などは装備一覧に置けば効果を得ることができましたが、焔では忍具ホルダー常駐が必須要件になります]
血祀した敵や斬殺した敵がアイテムを持っていない。[自分が任務開始時に持っていたアイテムを再度拾うことはできます。また敵の武器・蛮族の斧なども拾って投げれます。playキャラが投げた、落としたアイテムを敵が拾った場合敵を倒すとそのアイテムを再取得できます。]
ふすまや障子が壊れないし、外れません。
[ジャンプして飛びながらぶつかっても壊れません。]
忍道焔では物を担いでいる時のジャンプ力がUPする。[忍道戒・匠では金庫等を担いでジャンプして越えられない段差が忍道焔に送信すると越えられてしまうことが多々ありました。ジャンプ力がパワーアップしたのか段差が若干縮小されたのかどちらかだとおもいますが、拙者はジャンプ力upとしときます。]
奈落にユニットや地面を製作した場合、忍道戒・匠では堀や屋敷内部等のユニット上では生存可能ですが地面にでると死んでしまいゲームオーバーになるのは承知のとおりです。しかし、忍道焔に送信すると地面の上でも生存する事が出来るので奈落の概念自体が消滅します。
[つまり、すんごい高低差のある任務ができる。しかし、奈落の中のオアシスという雰囲気のゲームは焔では楽しめない。]
チナミに奈落にユニットや地面を製作方法です。落し穴の罠を作る→落し穴を回転し下に落とす→□ボタンで落し穴床を削除→奈落に底が見えたらそこに、ユニットを配置するか地面のままにするです。
とりあえず、現時点ではこんくらいですが気づきましたので・・・
トホホ・・・
まちがっていたり、他に発見したことがなにかありましたらご意見下さい
。おまちしておりやす。
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やややっ、やりましたぁ~
GuuさんのHPに記されていた、忍道匠のとてつもない最速100点クリア任務に挑戦しつづけて1ヶ月・・・
忍道匠全任務中、自分の製作した任務でさえGuuさんの打ちたてた記録を破ることができず、恥ずかしくて赤面していたのは昨日まで、ようやっと、Guuさんの城門を叩くことができそうです。
そうです、そうなんです。拙者が今夜playした裏庭コースターのクリア任務タイムが3:05.14を叩き出し、唯一GuuさんのHP記載記録を破りました。
チナミにGuuさんHPのアドレスはhttp://www.yassuli.net/mov/です。とてつもないゴースト・タイムを目標に切磋琢磨してみるのも忍道を極めし者の宿命ですね・・・
Guuさんの記録は3:05.48なので0:00.34秒勝っちゃいました・・・。
まぁ~カッコつけても、拙者一任務しか勝ってないし・・・Guuさんにすぐ越されるとおもうんですがね・・・(3日天下?)
[一階 山のクマさん]
*難易度 :★★
*製作者名:ぽーさん
*任務種類:全滅
*対象 :熊
*刻限 :無し
*マップ :山岳
*playキャラ :全員
*所持忍具:鮭×10/飛鳥手裏剣×5/忍法・爆炎術×1/回復薬+300×1/
*コメント:ある日、山の中、クマさんに出会った。木の立つ山の道、クマさんに出会った。
*ACQUIREコメント:この任務でクマの倒し方を復習すべし
*難易度 :★★
*製作者名:ぽーさん
*任務種類:全滅
*対象 :熊
*刻限 :無し
*マップ :山岳
*playキャラ :全員
*所持忍具:鮭×10/飛鳥手裏剣×5/忍法・爆炎術×1/回復薬+300×1/
*コメント:ある日、山の中、クマさんに出会った。木の立つ山の道、クマさんに出会った。
*ACQUIREコメント:この任務でクマの倒し方を復習すべし
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おんじ(miburo)
HP:
性別:
男性
職業:
忍
趣味:
忍道戒・忍道匠、映画
自己紹介:
忍道匠全任務を100点でクリアするまで、猫の姿にされてしまった・・・。miburoです。元の姿に戻りこのブログで写真公開できるのは、いつのことやら・・
当ブログでは忍道戒・忍道匠の開発会社ACQUIRE様から
ファンサイトキットを頂いて画像・イラストを使用しております。会社ACQUIRE様のご意向から、(c)2005 Spike/ACQUIRE 本サイト内の画像・イラスト等の転載は禁止となっております。
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